设计应用 高压共轨电磁阀电感测量模块的设计[测试测量][工业自动化] 介绍了一种高压共轨电磁阀电感测量模块的设计。设计了利用定时器进行多周期采样高频正弦波的采样方法,可准确采集到正弦波的幅值及周期;再通过电压比例法计算出电磁阀的粗略电感值;最后通过直方图过滤的统计方法,得出电磁阀的测量电感值。实验结果表明,本设计性能稳定,测量精度高,满足应用要求。 发表于:2016/2/29 下午6:47:00 温度循环下IGBT热阻退化模型的研究[电源技术][汽车电子] 绝缘栅双极型晶体管(IGBT)在工作过程中经常要承受过热和较大的温度波动,当热损伤达到一定的程度时,模块极有可能出现失效,从而带来巨大损失。首先从理论上分析了IGBT的失效机理,然后利用热阻测试平台和加速老化实验平台测得IGBT热阻在温度循环冲击下的退化情况,最后根据实验结果建立IGBT热阻退化数学模型,得出热阻的退化规律。 发表于:2016/2/29 下午2:04:00 基于FPGA的FLAC音频硬解码的设计与实现[可编程逻辑][消费电子] 针对高保真FLAC音频播放系统中软件解码效率低下、占用系统资源大的问题,提出一种基于FPGA的FLAC音频硬解码的设计方案。分析了FLAC音频基本编解码原理,并详细介绍了基于现场可编程门阵列(FPGA)器件的FLAC解码器各模块的设计思想和实现。利用Verilog语言在Quartus II 的开发环境中进行设计输入与仿真验证。实验测试结果表明,该FLAC解码器设计灵活、工作稳定可靠、解码效率高,可作为IP核应用于不同SoC的无损音频播放系统中。 发表于:2016/2/29 下午1:46:00 基于SOA组件化的农村信息平台框架设计研究[嵌入式技术][信息安全] 面向服务架构(SOA)是一种面向企业级服务的系统框架,它具有其他企业级架构所不具有的业务灵活性,把SOA松耦合、关注点分离、功能抽象的优点结合到企业组件业务架构方法中,从概念模型、层次结构、实现方式等方面对基于SOA的组件化平台框架进行设计,构建企业服务总线,并将此框架应用于云龙社区云田镇两型农村社区信息化平台建设中,验证了该框架在构建两型农村信息化平台框架时的有效性以及可行性。 发表于:2016/2/28 下午8:41:00 一种Web服务器集群的动态反馈算法[通信与网络][通信网络] 介绍了Web服务器集群技术和负载均衡,针对静态的加权轮询算法和动态加权最小连接数算法的不足,提出一种基于动态反馈的加权最小连接数算法,该算法根据服务器的实时负载动态地改变权值的大小,再根据最小连接数算法来分配新的连接请求。通过网络仿真软件OPNET对这3种算法进行仿真、对比得出,新的算法能降低HTTP响应时间、提高负载均衡效率。 发表于:2016/2/28 下午8:35:00 基于AOP策略模式的实现机制[模拟设计][工业自动化] 在当前软件需求越来越复杂的时代,策略模式作为23种经典的设计模式之一,它有着其重要的发挥舞台。本文首先将传统基于OOP策略模式的局限性进行分析说明,提出基本的策略模式以及“链式”策略模式基于AOP的具体实现,解决传统策略模式可能出现的代码分散、代码混乱问题;接着进行复杂度方面的实验对比分析;最后分析基于AOP的策略模式可能的应用场景。 发表于:2016/2/28 下午8:27:00 低功耗无线门锁控制器的设计与研制[通信与网络][数据中心] 设计并研制了一款用于高档住宅的无线掌纹门锁控制器,采用无线编解码技术实现无线发射和无线接收,由Microchip公司的纳瓦级别微处理器PIC16F684作为系统控制器;4节干电池作为无线接收模块的电源,可保证5 000次以上锁的正常开启。该门锁控制器实现了低功耗的设计,满足了市场对门锁安全性的需求。 发表于:2016/2/26 下午4:10:00 RU告警信息同步过程的设计与实现[通信与网络][数据中心] 基于循环上报和主动查询相结合的机制,设计了数字光纤直放站中RU的告警信息同步机制及具体方案,并且搭载嵌入式VxWorks操作系统,给出了具体的代码实现。测试结果表明,该系统功能完善,达到了设计目标,大大提高了数字光纤直放站的可靠性和稳定性,同时也非常利于对设备的维护。 发表于:2016/2/26 下午3:58:00 一种基于Android终端的多生理参数家庭健康监护系统[通信与网络][消费电子] 研究并实现了一种将智能手机与人体生理参数监测相结合的方法,设计了一种基于Android终端的多生理参数家庭健康监护系统,该系统可以测量人体的体温、呼吸频率和心率等参数。详细描述了系统的硬件部分和软件部分,并对系统进行了测试和验证,确定了方案的可行性、科学性。 发表于:2016/2/26 下午3:42:00 基于虚拟现实技术的室内导航系统[模拟设计][航空航天] 以GPS、北斗等为主的室外导航系统的研究进行得如火如荼,但是室内导航的研究却进行得不如人意。以Unity3D为引擎,结合3DS MAX建模,开发室内离线3D仿真寻路系统。该系统完全按照室内样貌建造模型,以最真实的虚拟场景还原室内样貌,供导航者更好地完成室内寻路。最后介绍了场景优化的方法,以便在PC、智能手机等平台上使用。 发表于:2016/2/26 下午3:25:00 <…460461462463464465466467468469…>