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游戏性能偏弱不是Ryzen的错 AMD回应游戏没有优化

2017-03-07
关键词: AMD Ryzen 处理器 游戏

据Digital Trends网站报道,略低的游戏性能影响了许多用户购买AMD新款Ryzen的热情,不过,问题并不出在Ryzen本身,而是优化不够。

AMD对评测人员的担忧做出了回应,即新款Ryzen——尤其是顶级Ryzen 7 1800X,在游戏测试中表现低下,特别是在全高清分辨率下。AMD称,其新款旗舰处理器游戏性能不如英特尔,原因是软件没有进行优化。

在多线程支持方面,AMD新款Ryzen处理能力绝对强大。在许多能利用其众多内核和线程的场景中,1800X表现堪比英特尔处理器,而价格只相当于后者的约三分之一。但其单核性能不够强大,游戏受影响尤其大。AMD称,这种情况很快会发生变化。

Digital Trends 表示,AMD营销副总裁约翰·泰勒(John Taylor)在一份声明中说,“在以全高清分辨率运行部分游戏时,Ryzen处理器性能不如竞争对手,原因在于游戏针对英特尔平台进行了优化。”

泰勒表示,即使没有优化,Ryzen处理器游戏性能仍然相当出色,“在对GPU(图形处理器)要求高的游戏中,它能提供流畅的帧率和出色体验”。

泰勒称,AMD向逾300名开发者提供Ryzen开发硬件,到2017年年底,逾1000名开发者将针对AMD硬件优化他们的游戏。他指出,Oxide Games和Creative Assembly等游戏开发商发表声明,称经过优化后的引擎在Ryzen硬件上运行会导致“性能大幅提升”。

虽然针对特定游戏对新硬件进行优化被证明是有用的——AMD和英伟达都经常通过发布新版显卡驱动程序这么干,要确定过去数年开发者曾针对英特尔硬件进行了很多优化很困难。诚然,过去10年,英特尔处理器一直被认为是游戏玩家的最佳选择,但这并不是说没有游戏玩家喜欢AMD处理器。

Digital Trends称,另一方面,Zen是一种全新架构——很长时间以来AMD推出的第一种新处理器架构。游戏很少针对多内核和线程进行优化,关闭AMD的同步多线程(SMT)会对游戏性能产生明显影响。

由鉴于此,泰勒的说法似乎是可信的,但我们无法进行严格的证明。如果未来数月Ryzen游戏性能有重大提升,我们就会明白影响其游戏性能的原因了。随着新游戏的发布,我们会发现Ryzen的游戏性能将远远好于现在。


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