头条 基于FPGA的视频处理硬件平台设计与实现 为了满足机载显示器画面显示多元化的要求,提出了一种基于FPGA的视频转换与叠加技术,该技术以FPGA为核心,搭配解码电路及信号转换电路等外围电路,可实现XGA与PAL模拟视频信号转换为RGB数字视频信号,并且与数字图像信号叠加显示,具有很强的通用性和灵活性。实验结果表明,视频转换与叠加技术能够满足机载显示器画面显示的稳定可靠、高度集成等要求,具备较高的应用价值。 最新资讯 FPGA教学——详解:模拟信号采样与AD转换 详解:模拟信号采样与AD转换 发表于:8/18/2022 FPGA教学——Massive MIMO技术应用场景 应用场景的定义是研究的一个重要步骤,可为关键技术的开发提供指导。如下表所示,所有这些不同网络部署下的场景大致可以分为两种类型,即Case 1 :只有宏站部署的同构网络(HomoNet)和Case2:具有宏站和小站的异构网络(HetNet)。 发表于:8/18/2022 FPGA教学——Vitis HLS 2022.1新特性: performance pragma Vitis HLS 2022.1新增了一个pragma名为performance,其施加对象是指定函数或循环。如果是循环,要求循环边界是固定常数,若循环边界是变量,则需要通过pragma TRIPCOUNT指定其取值范围。 发表于:8/18/2022 Linux教学——带你快速对比SPI、UART、I2C通信的区别与应用! 电子设备之间的通信就像人类之间的交流,双方都需要说相同的语言。在电子产品中,这些语言称为通信协议。 之前有单独地分享了SPI、UART、I2C通信的文章,这篇对它们做一些对比。 发表于:8/17/2022 FPGA教学——基于Verilog的“自适应”形态学滤波算法实现 基于Verilog的“自适应”形态学滤波算法实现 发表于:8/17/2022 FPGA教学——Verilog语法 动态截取固定长度数据语法,即+:和-:的使用,这两个叫什么符号呢?运算符吗? 发表于:8/17/2022 FPGA教学——FPGA实现串口多比特发送接收模块 这是FPGA之旅的第四个设计实例了,在上一例中,也就是第三例,串口通信,实现了单byte的传输。也就是每次只能传输一个btye的数据。在实际使用过程中,需要发送多byte的数据为一包数据,里面包含各种信息,例如最常见的包头和包尾。本例将在第三例的基础上,实现多byte的接收实例,以满足具体的需求。 发表于:8/17/2022 教学:SDRAM控制器设计 在FPGA视频图像处理系统中,经常需要使用到SDRAM作为视频图像缓存。SDRAM控制器可以分为上电初始化,自动刷新,读操作和写操作这四个部分,他们之间的转换可以通过状态机来控制。下面分别实现这几个部分。 发表于:8/16/2022 教学:FPGA管脚的调整技巧 此文介绍FPGA管脚的调整技巧,一起来学习吧。 发表于:8/16/2022 教学:FPGA的上电过程介绍 目前,大多数FPGA芯片是基于 SRAM 的结构的, 而 SRAM 单元中的数据掉电就会丢失,因此系统上电后,必须要由配置电路将正确的配置数据加载到 SRAM 中,此后 FPGA 才能够正常的运行。 发表于:8/16/2022 «…18192021222324252627…»