设计应用 基于彩色图像边缘差分的运动目标检测算法[嵌入式技术][其他] 针对目前常用的运动目标提取易受到噪声影响、易出现阴影和误检漏检等情况,提出了一种基于Sobel算子的彩色边缘图像检测和帧差分相结合的检测方法。首先用Sobel算子提取视频流中连续4帧图像的彩色边缘图像,然后将边缘图像进行隔帧差分相与,提取出较精确的运动目标边缘轮廓。提取的轮廓经过一系列的形态学操作填充,可得到完整的运动目标。实验结果表明,该方法对运动目标边缘轮廓提取准确,抗噪能力强,且鲁棒性好。 发表于:2012/3/21 下午2:29:59 基于单片机PIC的车载IC卡自动检票机设计[嵌入式技术][其他] 随着科学技术的进步、社会经济的飞速发展,IC卡正越来越广泛地应用于人们生活的各个领域。车载IC卡自动检票机以能够反复使用的IC卡作为付费介质,用户在其中存入一定金额,乘车时将卡靠近检票机,检票机自动扣去当次票价,并转存在检票机中,实现了无现金交易。IC卡公共汽车自动售票系统不仅可以减轻售票员的劳动强度,还可以避免工作出错,从而提高了公交公司的管理水平。该文设计的IC卡自动检票机采用PIC单片机作为主控制器,实 发表于:2012/3/21 下午2:11:45 基于单片机AT89S51的光栅数显系统[嵌入式技术][其他] 该系统采用光栅移动产生的莫尔条纹与电子电路、单片机相结合来完成对位移量的自动测量,并以数字显示位移量。 发表于:2012/3/21 下午2:06:51 在AndesCoreN1033A-S处理器实现μC/OS-II的移植[嵌入式技术][其他] μC/OS-II以及相关的软硬件开发资源,有效的帮助客户降低现有成本、提升系统效能、减少系统功耗,并缩短产品开发上市时程。本文将介绍如何将μC/OS-II移植到AndesCoreN1033A-S处理器上。 发表于:2012/3/21 下午2:04:32 基于Android的屏幕水雾手机游戏的设计方案[嵌入式技术][其他] "屏幕水雾"是基于Android 平台的手机应用开发的游戏软件,软件采用Java 语言开发,开发环境是Eclipse,其主要功能为使屏幕上生成一层水雾图像,可以用手指涂写,以图像的直观方式展现在用户面前。"屏幕水雾"这款手机游戏简单、新颖,符合年轻人的爱好特点。这款软件在实用性上可以再加强,界面可进一步进行优化,更直观、简洁一些。 发表于:2012/3/21 下午2:03:15 基于ARM Cortex-M3的电脑鼠控制系统研究[嵌入式技术][其他] 为了使电脑鼠更加高效完成迷宫搜寻冲刺任务,设计了以STM32F103RCT6增强型处理器为核心的电脑鼠控制系统。通过接收管感应反射光的光强来判断电脑鼠与墙壁之间的距离,改进传统数字式红外传感器只能判断有无障碍而无法测距的不足,定时器输出PWM信号控制空心杯直流电机,软件部分采用模块化设计方法。试验结果验证该设计方案可行,满足系统要求。 发表于:2012/3/21 上午11:42:00 解析在布线系统测试中遇到的三大疑问[模拟设计][其他] 布线技术文章。 发表于:2012/3/21 上午11:39:00 音乐频率幅度彩灯指示器的设计与实现[嵌入式技术][其他] 利用32位STM32F103 ARM和快速傅里叶变换(FFT)算法,实现了音乐频率幅度彩灯指示器的设计,该彩灯指示器可以指示不同的频率等级和音量等级。整个系统采用模块化设计,电路功能实现较好,只要接入信号就能测量,无需过多的人为操作。测试结果验证了FFT算法的准确性, 进一步证实了所设计的系统对音频信号不同的频段等级和音量等级具有较好的指示效果,具有较好的实用性。 发表于:2012/3/21 上午9:39:21 面向视神经假体的目标感知与编码DSP系统[嵌入式技术][其他] 在视神经假体工作原理的基础上,给出了视神经假体设计过程中目标感知和光幻视编码的解决方案,给出了基于DSP硬件平台的设计与实现过程,展示了通过该平台快速实现目标感知和光幻视编码的实验结果。 发表于:2012/3/21 上午9:37:57 改进的基于知识点均衡的智能组卷方案[嵌入式技术][其他] 针对当前在线考试基于知识点智能组卷的需求,分析了现有的基于知识点组卷方案存在的问题与不足,提出了一种改进的基于知识点均衡的智能组卷方案。首先介绍了知识树的建构方法,然后对试题库结构进行了研究与设计,进而具体论述了知识点均衡策略,最后对算法的实现作了整体阐述。 发表于:2012/3/21 上午9:36:42 <…1607160816091610161116121613161416151616…>