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电子骰子引领桌面游戏和博彩进入电子时代

凭借最先进的意法半导体运动传感器、数据处理和电源管理技术
2014-04-17

 中国2014416——横跨多重电子应用领域、全球领先的半导体供应商意法半导体(STMicroelectronics,简称ST;纽约证券交易所代码:STM)与Game Technologies公司宣布革命性装备——DICE+采用了意法半导体技术。DICE+让人们能够享受自己最喜爱的桌面游戏数字化后的乐趣,感受掷骰子带来的愉悦和兴奋。

桌面游戏是人类文化的组成部分,有长达五千年的历史[1],但是三十年前人们对桌游的热度急转直下,因为进入了视频游戏和计算机游戏时代。如今桌游再度兴起,热度超过以往[2]。让桌游没落是电子技术,而让桌游复兴还是电子技术。当今,传统实体桌面和活动骰子不见了,取而代之的是在智能手机、平板和电视等大小不一的屏幕上的虚拟的桌面和骰子。 

 

从出现伊始,桌游就结合了战术和运气[3]。目前,掷骰子是在桌游中引入运气因素的最流行玩法。然而,在1和6之间产生一个随机数对于电子装置是小事一桩,这使得骰子在电子游戏中变得多余。

 

现在Game Technologies发明了DICE+这一智能骰子。DICE+采用意法半导体的最先进的运动感测、数据处理和电源管理技术。玩家将DICE+骰子握在手里摇动然后再掷出,玩法和传统掷骰子的方法完全相同。最终点数显示在骰子上,每个人都能看见。同时,骰子与运行游戏的移动设备无线连接,省去了玩家敲键盘输入投掷结果的过程。出老千是不可能的。握住骰子并保持在特定位置然后轻轻掷出以取得想要的结果是行不通的,因为这个智能的骰子知道什么时候骰子的投掷是正确的。

 

DICE+能够判断投掷是否正确是因为它内置运动传感器和微电脑,能够测算出骰子掷出后翻滚的次数,以判断本次掷是否公平。这款智能骰子没有电源开关,置于一旁没有使用时,它就会进入睡眠模式;只要一动它,它就会重新进入工作状态。所有这些都归功于DICE+集成了三项重要技术:微型传感器、微电脑和电源管理芯片;其中微传感器能够检测运动和方向,微电脑的性能是第一代太空探索所用微电脑的数万倍,电源管理芯片监控骰子的电流,这三项关键技术都是由意法半导体提供。

 

 Game Technologies董事Patryk Strzelewicz表示:“无论是用实体骰子玩,还是在平板上虚拟玩,人们最享受的一刻的还是玩家掷骰子,大家摒住呼吸等候骰子结果的时刻。每个扔骰子的人都希望,如果投掷手法正确,他们就能获得想要的结果。我们之所以选择意法半导体作为主要技术供应商是因为,他们在所有关键领域都能提供最好的解决方案,让我们能够从同一个供应商获取所需技术,我们受益于他们专注和专业的应用支持服务。”

 

意法半导体为DICE+提供了四个关键元器件:6轴加速度计/磁强计一体化模块以测量运动和方向、STM32超低功耗微控制器充当骰子的微电脑、监控锂电池充电的电源管理芯片、以及为其它器件提供正确的工作电压的超低功耗线性稳压器。

 

意法半导体执行副总裁兼模拟器件、MEMS及传感器产品部总经理Benedetto Vigna表示:“我们非常高兴能够支持Game Technologies开发这个项目。低成本传感器、嵌入式微处理器和智能电源管理芯片相结合让有客户发挥创造力,从而为市场带来新一轮的创新应用。”

 

关于Game Technologies

Game Technologies由桌游爱好者所创立,他们来自成立于2004年的世界最大的骰子制造商Q-workshop。在获得1000万美元的再次融资后,Game Technologies改制成一家股份制企业,在欧洲设有制造工厂和研发中心。该公司目前拥有80余名员工,分布于欧盟、美国和远东等地区开发新产品和应用软件。公司标志颜色的深层含义是象征了公司产品使用的元器件。技术、材料和软件——每一个元器件都是最高质量的,因为我们的产品关注每一个细节。

 

关于意法半导体

意法半导体(STMicroelectronics;ST)是全球领先的半导体解决方案供应商,为客户提供传感器、功率器件、汽车产品和嵌入式处理器解决方案。从能源管理和节能技术,到数字信任和数据安全,从医疗健身设备,到智能消费电子,从家电、汽车,到办公设备,从工作到娱乐,意法半导体的微电子器件无所不在,在丰富人们的生活方面发挥着积极、创新的作用。意法半导体代表着科技引领智能生活(life.augmented)的理念。



[1]在埃及古墓发现的以Senet为代表的桌游至今已有5000年的历史了。

[2]据华尔街杂志的文章(“Classic Board Games Win New Fans in Tablets and Online”), 当今销量排名靠前的手机应用多是电子版的经典桌游。

[3]Senet游戏必须扔骰子,而2000年历史的中美洲游戏Patolli要求扔5个或6个黑豆,每个黑豆上下两面都有一个白点,玩家以白点数量多少决定成败。

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