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三星再次押宝VR和AR 专注显示面板技术

2016-11-03

  在上周三的显示研讨会上,三星的顶级工程师表示三星显示器正押注VR和AR,以期在将来能够进一步扩大移动OLED的市场。

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  “我们预计移动OLED市场将会持续增长,得益于先进的应用,比如VR以及AR,”三星显示的首席工程师Park Won-sang在汉城举行的信息显示国际会议(International Meeting on Information Display)上如是说。

  Park Won-sang表示,和VR相关的智能手机的出货量将从2013的400万台上升到2017年的6600万台,翻了10倍不止。

  VR是一种利用软件来产生真实感图像和声音的一种电脑技术,目前Oculus、索尼、谷歌以及苹果都在研发VR科技。

  Park Won-sang说:“我们看到VR技术提出了新的挑战,以克服技术上的限制。”

  Park Won-sang以过往个人的经验表示,VR技术最大的调整是电能消耗。在玩Pokemon Go的时候,他就发现由于GPS和摄像头持续运行,手机的续航时间只有两小时,并且显示面板也常亮着。

  “三星目前正在努力提高高功耗VR产品的能耗率” Park表示。

  虽然障碍重重,不过三星显示在VR方面依旧领先于对手LG。这是因为LG依旧关注于LCD而非OLED。OLED被认为是VR头盔理想的显示面板,因为它可以让VR头盔实现内部完全黑暗的状态。

  一位参加了研讨会的LG工程师表示,“我们在VR显示面板上落后三星5年。”

  三星另一项显示技术押注在AR方面,Park表示。

  Park说:“我们长久以来对于AR市场的关注随着Pokemon Go的流行而增加。”

  Pokemon GO这一基于Niantic的AR游戏自从六月推出以来就获得了全球5亿的下载量。

  “我们非常看重AR市场。这是一个革新的技术,将数字和真实世界相结合。”

  他说,该公司正在努力解决眼睛的问题,这是许多AR用户抱怨的问题。由于用户需要在黑暗环境中近距离的看面板,这很容易造成眼部干涩以及疲劳。


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