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硬核顽主:想在8K电视上玩游戏 比集齐龙珠还难..

2019-05-24
关键词: QLED8K PASS But

  今年可谓是8K电视爆发元年,各大品牌相继推出了多款8K电视。上有售价近百万元的98吋三星QLED 8K 电视,下至近日夏普推出的售价不足3万元的60吋 8K液晶电视,相信后续随着更多国产品牌陆续推出价格更为亲民的8K电视,8K电视普及之势必将跨步前进。

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  聚焦到产品层面,7680 × 4320(约每帧3300万像素图像)超高分辨率带来的画质提升显而易见,这也让不少对画质细节有更高要求的游戏发烧友跃跃欲试。要知道8K可是4K分辨率的4倍,1080P分辨率的16倍,这酸爽、这细腻你敢想象?

  不过,先来一句灵魂拷问,目前在8K电视上能实现玩8K游戏吗?

  那我们先来简单罗列下在8K电视上玩游戏的几种方法:

  1.电视机内置或者应用市场下载

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  电视内置游戏就是单纯凑数…

  好吧,我也只是单纯的想把它列出来凑个数而已,因为有太多因素会限制我们想要利用电视本身硬件来体验8K游戏。系统、内存、处理器、显卡…,好吧这个选项直接被PASS了…别问为什么,问就是爱过…

  2.外接家庭游戏主机

  这个看着比较靠谱点了,起码有了外接主机,硬件配置水平是起来了,8K电视只是担当个显示作用,用家庭游戏主机接电视,也是我们平常玩游戏的主流方式。But,用家庭游戏主机能体验8K游戏画质吗?只能说部分实现了!为什么呢?这部分需要展开来讲。

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  Switch连接电视只能最高呈现1080P画质

  我们可以先看看目前市面上在售的各大主流游戏主机的配置,Switch到电视端只能最高呈现1080P画质,本身硬件输出水平的不足相当明显,诚然购买Switch的人大多是因为其便携性和其优质的游戏内容,外接电视反而不那么刚需;

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  为什么说PS4 Pro是“假4K”?

  X BOX ONE X以及PS4 Pro均支持4K画质输出,在这里需要说明的是,PS4 Pro本身硬件的浮点运算能力较XBOX ONE X差距明显,不过依赖其“棋盘格渲染”的画质算法,使其本身达到了肉眼很难分辨的4K分辨率画质,所以这也是许多网友经常说PS4 Pro是“假4K”的原因。

  总结来说,PS4 Pro分辨率确实达到了4K,但是画质的细腻程度相较于“真4K”的X BOX ONE X还是有差距的,诚然这种差距大部分时候肉眼很难分辨出来,索尼利用算法降低硬件压力,进而控制成本,算是一种变相的“投机取巧”吧,不过是卖的真好…

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  “地表最强”吃了独占的亏…

  X BOX ONE X不用赘述,目前地表最强配置家用游戏主机,水冷、真4K、超强浮点运算能力,But,吃了独占大作的亏…

  等等,我们上面讲了什么?怎么一个8K字眼都没提到?对,这就是问题所在(别打我…),即使是目前“地表最强”的家庭游戏主机X BOX ONE X也仅支持4K输出,那么用家庭游戏主机体验8K游戏画质别想了?其实,还有解决办法。

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  X BOX ONE X仅支持4K

  因为目前8K内容资源稀缺,所以部分8K电视都支持向下兼容,什么意思呢?8K电视通过画质芯片,可以对8K以下甚至更低清晰度的片源产生直观增益。具体则是通过画质芯片对8K以下的内容进行逐帧扫描,通过画质降噪、边缘恢复、纹理创建等技术,提升画面画质,增强画面细节,从而实现将SD、HD、FHD、4K等各种分辨率的内容强行拉高至8K级别。

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  能看出细节差异吗?

  这种方法其实就和我们之前降到的索尼“棋盘格渲染”类似了,只不过各家电视厂商的算法都有所不同,诚然这也是一种“投机取巧”的做法。而且,考虑到电视刷新率普遍较低,这种算法对于视频画质增强可能比较明显,而游戏则需要实时渲染,具体效果笔者持怀疑态度。

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  游戏需要实时渲染

  所以可以做如下定义,目前在售的游戏主机都做不到真8K输出,展望下未来将发布的新世代主机,8K输出是否将搭载目前也并不明朗。

  3.外接支持8K输出的PC主机

  这算是目前最为靠谱的做法了,国外和国内的一些发烧友也做过类似的实验,具体则是将两块RTX2080Ti进行SLI串联来搭建主机,因为本身RTX2080Ti支持8K性能输出,双显卡则更进一步提升了输出性能,这下输出支持8K,电视还是8K分辨率,妥妥的可以体现8K画质了吧?

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  国外发烧友曾尝试体验8K游戏画质

  啊,别着急,还差一点,因为你得知道,输入和输出之间还有根线啊,对就是那根HDMI线,而且除了线,还有接口…

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  双RTX2080Ti进行SLI串联性能提升明显

  因为接口协议的差异性,无论是DP还是HDMI,都会存在传输协议,这个协议标准的高低会直接影响显卡吞吐数据的速度和大小。目前RTX2080Ti系列显卡采用的2.0b标准的HDMI输出协议,而要实现8K直出则需要HDMI2.1协议的标准接口,基于输出端和输入端的协议不匹配,这种直接体验8K游戏画质的方法,再次宣告失败…

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  传输协议不统一问题目前无法解决

  所以从目前技术角度来讲,以上几种方法我们都无法体验到真正的8K游戏画质。

  不知道,大家有没有注意本篇我使用的措辞基本都是在说“8K游戏画质”(没注意到就算了哈…多尴尬…)。因为目前市面上还没有一款原生8K游戏大作…这就是玩8K游戏的原罪了,所以即使是后续发售的显卡或者主机已经支持8K画质直出了,没有原生8K游戏的支持,我们也最多也就能体验一下改良后的8K游戏画质,而无法体验8K对于游戏实际体验的提升…额,还真是个相当失败的结局呢…

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  那最终我们还是总结下吧,以后想要玩上8K游戏究竟需要集齐哪几颗“龙珠”?

  需要游戏厂商制作出原生8K游戏,这是必要条件;

  主机的CPU、GPU等组件具备足够进行8K内容实时渲染的算力、解析力等;

  输出、输入设备具备HDMI 2.1及以上支持8K的传输协议;

  真8K分辨率显示设备,比如真8K显示器、8K电视。

  最重要的来了,毫(ni)无(mei)疑(kan)问(cuo)是足够的钱…


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