光电微理论:条纹投影相关原理
2021-11-19
来源:光电资讯
关键词:
条纹投影
条纹投影在硬件上主要由CCD传感器,投射器,待测物体组成,三者在空间上呈三角位姿,条纹投影原理如下图所示。

其基本原理是将编码条纹按照时间序列投影到参考平面上,CCD传感器依次采集不同条纹图像,由于物体表面的高度变化,导致位于不同区域有不同的编码值,根据编码值的不同与空间几何关系,可以求出每个像素点的高度信息,从而完成三维信息的获取。
以投射正弦条纹为例,投射在待测物体上的条纹图案由于物体表面的高度不均,从而发生形变,故产生了高度信息的不同。
然后根据参考平面与待测物体表面上各像素的包裹相位,计算出各像素点的包裹相位差,再将包裹相位差展开为连续的相位,最后通过空间上的高度映射关系,得到各像素点的高度信息,从而完成三维信息的获取。

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