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基于wince的网络音视频通信
摘要: 下位机为mini2440,其操作系统是WINCE5.0,需要在下位机上插入USB摄像头(中星微301,驱动为15分钟限制版),以及插入麦克风耳机,网络视频传输,首先把mini2440与USB摄像头连接在一起,通过USB摄像头捕捉图像(320x240,15fps)...
Abstract:
Key words :

wince网络音视频通讯

  下位机为 mini2440 ,其操作系统是WINCE 5.0,需要在下位机上插入USB摄像头(中星微301,驱动为15分钟限制版),以及插入麦克风耳机;

  上位机为普通的PC,需要插入麦克风耳机;

  上位机和下位机的开发环境为Visual Studio 2005。

  接下来,说说这个东东的功能,和工作原理:

  网络视频传输,首先把mini2440与USB摄像头连接在一起,通过USB摄像头捕捉图像(320 x 240,15fps),然后通过UDP协议发送至PC端,在PC屏幕上以15fps的速度显示。

  网络音频传输,首先在mini2440和PC上都插入麦克风耳机,两者都同时录音,并以G.726编码,然后把压缩包通过UDP协议发送至对方,而在录音的同时,也对来自对方的压缩包用G.726解码,然后再在耳机播放音频。

  最后,说说这个版本相对于以前的改进:

  把以前的RTP改为UDP,实践证明,在这个系统中,用UDP的效率会比RTP好,毕竟不需要用到RTP的流量监测等高级功能,仅仅能通信就行了;

  以前版本基于100M网卡,现在支持10M网卡了,在100M网卡的机器上,可以直接把JPEG图片发过去,但是,在10M的网卡是,每次数据包最大为1440比特,因此要兼容10M网卡,就需要把图像分割成多个1440大小的数据包,分别发送了。

  源代码可以到这里下载(2008.12.01才可以下载):

  http://download.csdn.net/user/hellogv

  网络音视频通信

  下面说说关键的源代码:

  以下是WINCE部分的代码

  #pragma once

  #include “winsock2.h”

  //RTP支持

  #include “。.\UDP\UDP.h”

  //音频支持

  #include “WaveIn.h”

  #include “WaveOut.h”

  //G726支持

  #include “g726.h”

  //摄像头支持

  #include “。\video\\zc030xlib.h”

  #define Video_Width 320 //视频宽度

  #define Video_Height 240 //视频长度

  #define AudioData_Size 960 //每块音频数据包的大小

  #define Compr_AudioData_Size 120 //压缩后音频块的大小

  //音频输入输出变量

  CWaveIn *g_pIn;

  CWaveOut *g_pOut;

  char pin[AudioData_Size],pout[Compr_AudioData_Size];

  char waveout[AudioData_Size];

  //摄像头输入变量

  DWORD dwSize;

  DWORD dwJpg;

  DWORD dwRtnSize[2];/* 0 - for bmp, 1 - for jpeg */

  LPBYTE lpFrameBuffer;

  LPBYTE lpJpgBuffer ;

  //控制变量

  bool isCameraEnabled;

  //UDP

  CUDP_CE m_CEUdp;

  class AVClass

  {

  public:

  //=====================================================================

  // 语法格式: void InitAV(CWnd * p)

  // 实现功能: 初始化音频和视频,用于录音、播放音频,以及播放视频

  // 参数: p为窗口类指针

  // 返回值: 无

  //=====================================================================

  void InitAV(CWnd * p,int local_port,CString remote_ip,int remote_port)

  {

  //-----------------------初始化UDP-----------------------//

  m_CEUdp.m_OnUdpRecv = OnUdpCERecv;

  DWORD nResult = m_CEUdp.Open(p,local_port,remote_ip,remote_port);

  if (nResult 《=0)

  {

  AfxMessageBox(_T(“打开端口失败”));

  return;

  }

  //------------------------控制变量-----------------------//

  isCameraEnabled=false;

  //-------------------------视频--------------------------//

  int i = capInitCamera();

  dwSize = 320 * 240 * 3;

  dwJpg = 40960;

  lpFrameBuffer = (LPBYTE) malloc (dwSize);

  lpJpgBuffer = (LPBYTE) malloc (dwJpg);

  if(i《=0)

  {

  //::MessageBox(NULL, L“Init camera error ”, L“Notice”, 0);

  goto video_error;//出错,释放空间

  }

  if (0 != capSetVideoFormat(0, VIDEO_PALETTE_RGB24, VIDEO_SIZE_SIF))

  {

  //::MessageBox(NULL, L“SetVideoFormat error ”, L“Notice”, 0);

  goto video_error;//出错,释放空间

  }

  if (capStartCamera(0) != 0)

  {

  //::MessageBox(NULL, L“StartCamera error ”, L“Notice”, 0);

  capStopCamera(0);

  goto video_error;//出错,释放空间

  }

  //没出错,进行视频(控制状态)、音频设置

  isCameraEnabled=true;

  goto audio;

  video_error:

  free (lpFrameBuffer);

  lpFrameBuffer = NULL;

  free (lpJpgBuffer);

  lpJpgBuffer = NULL;

  //-------------------------音频--------------------------//

  audio:

  g_pOut = new CWaveOut();

  g_pIn = new CWaveIn();

  g_pOut-》StartPlay();

  g_pIn-》StartRec(OnRecCapAndSend,(DWORD)p);

  }

  //=====================================================================

  // 语法格式: void FreeAV()

  // 实现功能: 释放音频、视频

  // 参数: 无

  // 返回值: 无

  //=====================================================================

  void FreeAV()

  {

  //-------------------------视频--------------------------//

  if(isCameraEnabled)

  capStopCamera(0);

  //-------------------------音频--------------------------//

  g_pOut-》StopPlay();

  g_pIn-》StopRec();

  delete g_pOut;

  delete g_pIn;

  //------------------------UDP------------------------//

  m_CEUdp.Close();

  }

  //=====================================================================

  // 语法格式: void RecAndPlay(WPARAM wParam,LPARAM lParam)

  // 实现功能: 接收网络传来的音频,以及播放

  // 参数: wParam,表示数据;lParam,表示数据长度

  // 返回值: 无

  //=====================================================================

  static void CALLBACK OnUdpCERecv(CWnd * pWnd,char* buf,int nLen,sockaddr * addr)

  {

  g726_Decode(buf,(unsigned char*)waveout);

  g_pOut-》Play(waveout,AudioData_Size);

  }

  //=====================================================================

  // 语法格式: static void OnRecCapAndSend(char *data,int length,DWORD userdata)

  // 实现功能: 录音,摄像并且发送

  // 参数: data表示数据,length表示数据长度,userdata暂时没用

  // 返回值: 无

  //=====================================f================================

  static void OnRecCapAndSend(char *data,int length,DWORD userdata)

  {

  //-------------------------音频--------------------------//

  memcpy(pin,g_pIn-》buffer,AudioData_Size);

  g726_Encode((unsigned char*)pin,pout);

  m_CEUdp.SendData(pout,Compr_AudioData_Size);

  //-------------------------视频--------------------------//

  if(isCameraEnabled==false)//如果程序不能用摄像头

  return;

  Sleep(15);

  int index=0;

  memset(lpFrameBuffer, 0, dwSize);

  memset(lpJpgBuffer, 0, dwJpg);

  dwRtnSize[0] = dwRtnSize[1] = 0;

  if (capGetPicture(index, lpFrameBuffer, dwSize, lpJpgBuffer, dwJpg, dwRtnSize) == 0)

  {

  /// m_CEUdp.SendData((const char *)lpJpgBuffer,dwRtnSize[1]);

  char tmp[1440];

  int tmp_i=0;

  for(int i=0;i《dwRtnSize[1];i++)

  {

  tmp[tmp_i]=lpJpgBuffer[i];

  tmp_i++;

  if(tmp_i==1440)

  {

  m_CEUdp.SendData(tmp,1440);

  tmp_i=0;

  }

  else if(i==dwRtnSize[1]-1)

  {

  m_CEUdp.SendData(tmp,dwRtnSize[1]-(dwRtnSize[1]/1440)*1440);

  tmp_i=0;

  }

  }

  }

  }

  };

  以下是PC部分的关键代码

  #pragma once

  #include “winsock2.h”

  //UDP支持

  #include “。.\UDP\UDP.h”

  //音频支持

  #include “WaveIn.h”

  #include “waveout.h”

  //G726支持

  #include “g726.h”

  //视频支持

  #include “Gdiplus.h”

  using namespace Gdiplus;

  #define VideoData_Size 1440 //每块视频数据包的大小

  #define Video_Width 320 //视频宽度

  #define Video_Height 240 //视频长度

  #define AudioData_Size 960 //每块音频数据包的大小

  #define Compr_AudioData_Size 120 //压缩后音频块的大小

  //音频输入输出变量

  CWaveIn *g_pIn;

  CWaveOut *g_pOut;

  char pin[AudioData_Size],pout[Compr_AudioData_Size];

  char wave_data[AudioData_Size];

  //UDP变量

  CUDP_CE m_CEUdp;

  //视频输入变量

  GdiplusStartupInput m_gdiPlusInPut;

  ULONG_PTR m_gdiPlusToken;

  char video_data[Video_Width*Video_Height];

  int index;//视频数据当前索引

  class AVClass

  {

  private:

  public:

  //=====================================================================

  // 语法格式: void InitAV(CWnd * p)

  // 实现功能: 初始化音频和视频,用于录音、播放音频,以及播放视频

  // 参数: p为窗口类指针

  // 返回值: 无

  //=====================================================================

  void InitAV(CWnd * p,int local_port,CString remote_ip,int remote_port)

  {

  //-------------------------UDP连接--------------------------//

  m_CEUdp.m_OnUdpRecv = OnUdpCERecv;

  DWORD nResult = m_CEUdp.Open(p,local_port,remote_ip,remote_port);

  if (nResult 《=0)

  {

  AfxMessageBox(_T(“打开端口失败”));

  return;

  }

  //-------------------------音频--------------------------//

  g_pOut = new CWaveOut();

  g_pIn = new CWaveIn();

  g_pOut-》StartPlay();

  g_pIn-》StartRec(OnRecording,(DWORD)p);

  //-------------------------视频--------------------------//

  GdiplusStartup( &m_gdiPlusToken, &m_gdiPlusInPut, NULL ); //初始化GDI+

  memset(video_data,0,Video_Width*Video_Height);

  index=0;

  }

  //=====================================================================

  // 语法格式: void FreeAV()

  // 实现功能: 释放音频、视频

  // 参数: 无

  // 返回值: 无

  //=====================================================================

  void FreeAV()

  {

  //-------------------------音频--------------------------//

  g_pOut-》StopPlay();

  g_pIn-》StopRec();

  delete g_pOut;

  delete g_pIn;

  //-------------------------视频--------------------------//

  GdiplusShutdown(m_gdiPlusToken); //销毁GDI+

  //------------------------UDP--------------------------//

  m_CEUdp.Close();

  }

  //=====================================================================

  // 语法格式: void RecAndPlay(WPARAM wParam,LPARAM lParam,HWND hwnd)

  // 实现功能: 接收网络传来的音频,以及播放

  // 参数: wParam,表示数据;lParam,表示数据长度;hwnd,表示显示视频的窗口句柄

  // 返回值: 无

  //=====================================================================

  static void CALLBACK OnUdpCERecv(CWnd *pWnd,char* buf,int nLen,sockaddr * addr)

  {

  /*测试收到的数据大小

  CString tmp;

  tmp.Format(L“%d”,nLen);

  MessageBox(0,tmp,0,0);

  return;*/

  //-------------------------如果是音频数据--------------------------//

  if(nLen==Compr_AudioData_Size)

  {

  g726_Decode(buf,(unsigned char*)wave_data);

  g_pOut-》Play(wave_data,AudioData_Size);

  return;

  }

  //-------------------------如果是视频数据--------------------------//

  if(nLen==VideoData_Size)//完整的视频数据块

  {

  for(int i=0;i《nLen;i++)

  {

  video_data[index]=buf[i];

  index++;

  }

  return;

  }

  //视频数据块的最后一块

  for(int i=0;i《nLen;i++)

  {

  video_data[index]=buf[i];

  index++;

  }

  //如果JPEG图像特别大,则肯定是出错,则抛弃

  if(index》Video_Width*Video_Height)

  {

  //MessageBox(0,“缓冲区出错”,“错误信息”,0);

  return;

  }

  try{

  IPicture *pPic;

  IStream *pStm ;

  //分配全局存储空间

  HGLOBAL hGlobal=GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE,index);

  LPVOID pvData=NULL ;

  //锁定分配内存块

  pvData=GlobalLock(hGlobal);

  //复制数据包video_data到pvData

  memcpy(pvData,video_data,index);

  GlobalUnlock(hGlobal);

  CreateStreamOnHGlobal(hGlobal,TRUE,&pStm);

  ULARGE_INTEGER pSeek;

  LARGE_INTEGER dlibMove ={ 0 } ;

  pStm-》Seek(dlibMove,STREAM_SEEK_SET ,&pSeek);

  // Sleep(15);

  //装入图形文件

  if(FAILED(OleLoadPicture(pStm,index,TRUE,IID_IPicture,(LPVOID*)&pPic)))

  {//附:如果video_data这个数组包含的图像有错,则OleLoadPicture 容易产生读写内存错误

  // pPic-》Release();

  // pStm-》Release();

  return ;

  }

  Image img(pStm,0);

  Graphics mGraphics(GetDC(pWnd-》m_hWnd));

  mGraphics.DrawImage(&img, 0, 0, Video_Width, Video_Height);

  img.~Image();//会出错

  mGraphics.~Graphics();

  pPic-》Release();

  pStm-》Release();

  }

  catch(CException * e)

  {}

  memset(video_data,0,Video_Width*Video_Height);

  index=0;

  }

  //=====================================================================

  // 语法格式: static void OnRecording(char *data,int length,DWORD userdata)

  // 实现功能: 释放音频

  // 参数: data表示数据,length表示数据长度,userdata暂时没用

  // 返回值: 无

  //=====================================================================

  static void OnRecording(char *data,int length,DWORD userdata)

  {

  memcpy(pin,g_pIn-》buffer,AudioData_Size);

  g726_Encode((unsigned char*)pin,pout);

  m_CEUdp.SendData(pout,Compr_AudioData_Size);

  }

  };

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