设计应用 RSSI泰勒级数修正在移动节点定位中的研究[通信与网络][通信网络] 传统无线传感网络定位算法没有考虑节点移动问题,采用多次测量、推算节点运动轨迹方式估算节点位置,定位偏差偏大。针对节点移动会对周围信号产生波动和多普勒频移,提出一种基于移动节点信号衰减渐变模型,利用极大似然估计算法思想将移动节点对周围RSSI指纹参量影响转变为概率事件,并通过泰勒级数修正渐变模型。仿真实验证明,新算法既可以减少对移动节点定位偏差,又可以有效弥补RSSI易受环境干扰的不足。 发表于:5/18/2016 9:26:00 PM 基于MapReduce改进蚁群算法的Web服务组合优化[通信与网络][通信网络] 对于Web服务组合优化的问题,蚁群算法的求解主要是串行进行,收敛时间长,容易收敛于非最优解。在云计算环境中,将蚁群算法并行化,可对Web服务组合优化问题进行分布式并行求解。根据多目标优化模型给出基于多信息素的蚁群算法,使用MapReduce并行编程框架对蚁群算法中最耗时的部分——蚂蚁独立求解的过程并行化,给出了使用MapReduce改进的基于多信息素的蚁群优化算法,有效地对Web服务组合进行全局优化,弥补传统的蚁群算法求解过程的缺点。 发表于:5/18/2016 9:17:00 PM 基于TMS320C6657的嵌入式Web视频服务器设计[通信与网络][通信网络] 提出了基于TMS320C6657的嵌入式Web视频服务器设计方案。设计利用CGI接口实现浏览器端与服务器端的数据交互以及底层硬件的控制,采用H.264视频编码压缩视频,采用RTP/RTCP协议实现实时视频传输。实验证明,基于TMS320C6657的嵌入式Web服务器性能可靠。 发表于:5/18/2016 9:08:00 PM 基于MCU实现CPU卡读写驱动接口的设计[通信与网络][通信网络] 提出了一种CPU卡低层读写驱动接口的设计方案,该方案采用MCU的通用I/O引脚直接驱动CPU卡的方式实现。首先分析了CPU卡的接口特性及传输协议,介绍了方案设计时对MCU选型的注意事项和ESAM安全模块的功能及作用;接着基于Microchip公司的PIC16LF1946芯片,完成了方案中硬件接口设计和软件接口函数设计;最后对方案中给出的设计进行实现和接口验证测试。测试结果表明,该设计方案符合ISO7816标准的要求,能高效实现CPU卡的读写。 发表于:5/18/2016 8:57:00 PM 高性能移相全桥变换器的设计与实现[电源技术][汽车电子] 为提高移相全桥变换器在中大功率应用场合的总体性能,提出了采用倍流整流电路、饱和谐振电感、增加隔直电容和二极管钳位电路的方法来实现移相全桥变换器的小型化、高效化、高可靠等,并综合考虑各因素的相互影响,对主电路参数进行了详细设计。研制了一台24 V/600 W,50 kHz的样机,实验验证了其在20%及以上负载范围内能实现软开关,输出电压纹波低于0.5%,20%负载时效率达80%,60%及以上负载时效率达90%以上,证明了该设计方法的可行性。 发表于:5/18/2016 2:17:00 PM 一种无线电能传输变频器的设计与应用[电源技术][汽车电子] 无线电能传输是全新的能量传输方式,针对无线电能传输的高频能量变换问题,设计了以ATmega64单片机为核心的高频变频器。首先,结合无线电能的传输特点,设计了主电路,驱动电路、采样电路、保护电路等控制电路;然后,基于PWM控制技术,提出了瞬时输出电压外环和电容电流内环的双闭环控制策略,并仿真验证了该策略的正确性;最后,通过开发的样机证实了该变频器的有效性。所开发的变频器包含了无线电能传输的核心技术,具有稳定性好、损耗小、可靠性高等优点。 发表于:5/18/2016 2:00:00 PM 基于指纹和声纹的身份认证技术研究[嵌入式技术][信息安全] 基于生物特征识别的身份认证技术已经应用于多个领域,然而单一的生物特征有各自的优缺点,为了提高身份认证的安全性和鲁棒性,对多生物特征进行融合便成为了身份认证技术新的研究方向。将指纹识别和声纹识别通过加权融合的方法在匹配层进行融合,实验结果表明,融合系统的等错误率(EER)比指纹识别和声纹识别提高了0.3%~0.4%,证明了融合系统识别率有所提高。 发表于:5/17/2016 9:44:00 PM 钢化玻璃缺陷实时检测系统的研究[显示光电][通信网络] 提出了一种基于图像处理的玻璃缺陷实时检测系统。阐述了系统的基本原理和结构,着重研究了系统的核心技术:中值滤波、图像分割、边缘检测、缺陷定位、参数计算与缺陷识别。实验结果表明,该系统的检测识别率高,达到95%;速度快,处理周期约350 ms;抗干扰能力强,基本能够实现钢化玻璃缺陷的在线检测要求。 发表于:5/17/2016 9:22:00 PM 一种基于HOG与LSS融合的行人检测算法[嵌入式技术][其他] 针对传统HOG特征的行人检测方法中因遮挡及复杂环境存在较高漏检误检情况,建立了一种基于HOG和局部自相似(LSS)特征融合的行人检测算法。利用LSS反映图像内在几何布局和形状属性的特性,用主成分分析(PCA)将HOG和LSS两类特征在实数域降维,再将两种特征组合成新特征,结合线性SVM分类器进行行人检测。实验采用INRIA数据库和Daimler数据库作为训练集训练SVM,用730幅监控视频帧图片作测试集,将该方法与基于传统HOG特征的行人检测方法做对比,结果表明该方法平均漏检误检率降低16%,检测效果优于基于传统HOG特征的行人检测方法。 发表于:5/17/2016 9:12:00 PM 基于Unity3D的移动平台躲避游戏的设计与实现[嵌入式技术][消费电子] 主要介绍使用Unity3D制作躲避类手机游戏的方法。实现通过手机的重力感应控制角色躲避飞来的箭,实现箭的数量随机和准确度随机,实现摄像机自然地转动视角,使玩家有更舒适的视觉体验。实现箭的射出和击中时的音效及击中玩家后的粒子特效,使游戏的打击感生动。以上功能的实现使游戏带给玩家更加丰富的游戏体验。 发表于:5/17/2016 9:03:00 PM «…560561562563564565566567568569…»