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5G纯粹为了物联网设备而生

2015-10-13

  每个人都认为认为5G是指过了4G后的第五代,但他们都错了——即使是智能手机营运商也散播这样的错误信息——这是德国德勒斯登工业大学(TU Dresden)通讯网络教授Frank Fitzek在日前举行的SEMICON Europa 2015上所强调的重点。

  “5G听起来就像是4G的进一步升级,但其实不然,”Fitzek表示,“5G技术纯粹是为了物联网(IoT)设备的控制与操纵而打造的。”

  被誉为“5G专家”(5G Man)的德勒斯登工业大学教授Frank Fitzek展示显示器墙原型,它可利用5G技术达到仅1毫秒(ms)的低延迟;该系统原型将在NFL美式足球赛季期间进行现场直播(但他并未透露在哪个球场)

  为了证明自己的观点,Fitzek引用最高与最低的两项数据预测——在2020年时,全世界将有最高达5千亿台/至少达500亿台的IoT设备互连。他指出,这些设备大部份都不会是智能手机,因为地球上也只有70亿人。

  “就算每个人都有2支手机,比起5G的连网汽车、连网列车、连网机器人、连网电网、连网城市、连网医疗保健以及连网教育等数量,也会变得相形见绌,”Fitzek说,“对于人手2支的140亿支智能手机来说,4G技术已经够好了。5G当然能让智能型手机浏览网页更迅速,但5G并不是为此而打造的,而是为了解决问题——特别是4G无法解决的延迟问题。”

  为了控制自动驾驶车列车、汽车、机器人以及人们梦想中的其他各种IoT设备,有必要以一种更接近当今的方式进行连接。他们需要真正使用不同的路径来发送相同的讯号(Fitzek说,虽然TCI/IP能够使用不同的路径,但如果你追踪传送讯号的路由器到达同一端点,它每天都会是相同的)。

  Fitzek说:“自动驾驶车将会是真正的连网汽车,因为效率和安全性将会需要彼此间以固定延迟进行通讯。智慧工厂和智慧机器人也同样需要以固定延迟互连。还有我所谓的触觉因特网——你能在远程|真正感觉到物体质感,所有的一切都需要固定的延迟;无论讯号走什么路径,延迟的时间绐终是相同的——1毫秒。”

  为了证实这一点,Fitzek交给我一个头戴式显示器,设定好1ms延迟后扔了一颗足球给我,我很轻松地接住了。在来回丢了几次球后,他把延迟设定改为10ms,我怎么样也接不到球了,甚至设定在2ms时,他就站在我面前丢球,球也一样从我手中滑落,我什么都接不住。

  他说还可以用自动的机器人、汽车、工厂机器等更多例子进行展示,结果都会是一样的。4G和5G之间的差别在于确保了1ms的延迟,因而可使得连网的IoT设备变得更普遍可靠、安全与稳定。

  我反驳道,“汽车以每小时55英哩的速度行驶又该怎么说呢?”他马上露出灿烂的笑容,让我彷佛掉进了一个精心设计的陷阱中。

  Fitzek“没错,但他们大致上都以相同的速度行驶,因此,相对于彼此而言,他们仍然需要1ms的延迟,才能有效地进行通讯,第一部车在煞车时传送1ms延迟的讯号给其后的汽车,第二部车再传送讯号至其后的汽车,以此类推。而你只需要确保1ms延迟即可。”

  Fitzek坚持认为,为了符合5G规格,我们所要做的就是实现1毫秒的延迟,不管讯号传送到多远都一样,再加上它还确保了即使是世界上最厉害的黑客也无法破解的加密技术。既要实现更安全的加密技术,同时又不能影响延迟,是相当困难的事,但Fitzek表示,他已经组织了一群研究生共同试验他的想法十多年了,相信很快就能克服这项挑战。

  在这十多年的研究期间,Fitzek的学生已经分拆出五家公司了,目前正致力于推动5G革命的不同层面进展。他说,这些研究概念包括复杂的数学演算,但可迅速执行;具有高能效,而且可靠又超安全。虽然他现在还不打算发表这些成果,但我们已经见识到1ms的实力。

  网络切片(network slicing)结合每一个基地台内的认知运算、本地储存与本地连网,加上传输期间随机次数的加密编码与重新编码,都只能由目标收件人进行译码。实现这一目标的工具就是软件定义网络(SDN)、软件定义储存以及软件定义无线电(SDR),以便增加灵活性、重新排序封包、译码多个编码数据路径,以及最重要的就是——都必须在1ms延迟的条件下实现。


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