高斯随机噪声实时生成实现方法研究
所属分类:技术论文
上传者:aet
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文档介绍:提出了一种面向硬件的任意均值、方差的高斯随机噪声生成方法。改进了传统的采用蒙特卡洛方法实现均匀分布噪声到随机分布噪声的快速转化,采用映射函数方法实现这个转变,最大限度地降低了运算量。实验证明本方法具有快速、高精度等优点。
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